Entry tags:
Долго готовил. Всякий раз по чуть чуть.
Как играют в бейсбол - first edition для чайников.
В России понемногу начинают смотреть бейсбол, и многие не понимают "чё ваще происходит". Поэтому собрал тут самые основные правила игры. Так же будут дополнения к "понятиям" о бейсболе. Имеется ввиду, почему ингода в бейсболе не любят того или иного игрока, или почему драки начинаются.
В игре участвуют две команды. Что бы сделать очки, команде надо пробежать "по базам" и вернуться "домой". "Дом" - та самая база, с которой отбивается мяч. Кроме "дома" есть так же - первая, вторая и третья база. Базы расположены ввиде ромба:

Игрок дошедший до "дома" дает команде 1 очко.
Две команды играют 9 иннингов (гости начинают в верхнем иннинге, хозяева закрывают иннинг) поэтому доска со счетом выглядет так:

гости начинают с "нападения", т.е у них есть возможность первыми открыть счет. команда играющия "защиту" (в верхнем инниге это хозяева поля), могут только обороняться и у них нет возможности сделать очки.
главный игрок в защите это питчер. игрок который кидает мяч с горки

с команды нападающих, выставляются по очереди игроки (в игре их 9) в чью задачу входит отбить мяч, который подает питчер.
что бы закончить иннинг, питчер должен выбить 3-х игроков. выбить - это не значит попасть мячом в игрока.
как выбить игрока: существует "страйк зона"

как видно на рисунке, зона определяятся индивидуально на каждого отбивающего. определением зоны занимается главный судья, который стоит за кетчером (home plate umpire)

питчер может выбить игрока: если питчер попал в страйк зону три раза (при этом отбивающий не отбил мяч). если питчер даже не попадает в зону, а отбивающий игрок замахнулся и не попал по мячу - эта попытка защитывается как "страйк". т.е. питчеру надо набрать 3 страйка, что бы выбить игрока.
если питчер не попал в зону - это защитывается как бол (ball). в случае если питчер кинет 4-ый бол, то отбивающий автоматически продвигается на первую базу.

На картинке сверху, зеленый - это бол, красные - это страйк. В этом случае, питчер сделал свое дело быстро.

Пусть вас не смущает колличество красных мячей на этом рисунке. Дело в том, что если сумма страйков уже 2, то каждый мяч, который был выбит, но не в игре, тоже идет за страйк и называются фол бол. Т.е. отбивающий ударил по мячю, но мяч приземлился вне поля. Как на картинке снизу, мяч ушел назад. Чаще конечно мяч идет в зрителей. Сделайте поиск в гугле на foul ball. Такие фолы можно делать бесконечно.

Но... не объязательно, если отбивающий попадет по мячу и мяч улетит в пределах поля, то он продвинется на первую базу.
После удара, если мяч был пойман с воздуха, т.е. мяч не коснулся земли, игрок выходит из игры (такой мяч называется флайбол или поп-ап.) Так же, игрок выбивается, если после удара он не успеет добежать до первый базы, до того как защита поднимет мяч и бросит его защитнику на первой базе. Такой мяч называется граундбол.
Нападающий может сделать несколько видов ударов, после которых он остается в игре. Самы распространенный это - сингл. Т.е. отбивающий отбил мяч по земле (или мяч коснулся земли до того как его подобрал защитник) и успел добежать до первой базы.
Дальше идет - дабл. Т.е. игрок добежал до второй базы, и трипл, соответственно игрок добежал до третьей базы. И самый лучший удар от отбивающего, это конечно же "хом ран". Хом ран, это мяч который был выбит с поля (но в пределах границ поля. если посмотрите на первом рисунке, от базы 1 и 3 уходят линии. когда линии доходят до примерно 100 метров, там ставятся столбы. граница - это все что внутри этих линий и между столбами). Хом ран приносит ударяющему 1 очко. Ему не надо уже спешить на первую базу, а чисто для формальности надо оббежать все базы и ступить на "дом". В случае, если во время удара, на базах уже находились игроки, то каждый игрок это дополнительное очко в копилку. За один удар можно сделать максимум 4 очка и это называется "Гранд Слам". Гранд Слам - это хом ран при уже 3 занятых базах.
Есть множество всяких ньюансов, при которых можно продвинуть игрока на базу или выкинуть его оттдуа.
Например питчер может по ошибке попасть в игрока, а не в страйк зон. Даже если мяч коснулся экипировки отбивающего (кроме биты), то отбивающий проходит на первую базу. Если мяч коснулся биты, даже если игрок не замахивался, а просто хотел прикрытся битой от мяча, это считается как попытка ударить и идет в счет страйка (как мы помним - 3 страйка и отбивающий идет отдыхать).
Можно выбить игрока с базы, если питчер быстро вернет защитнику базы, на который в данный момент есть игрок нападающих, и защитник коснется его рукой с мячом, до того как игрок коснется базы, то игрок выходит из игры (запутано, но если смотреть игру то вы поймете). Обычно игрок на базе стоит чуть в сторону следущей базы и не всегда успевает вернутся. как на этом рисунке:

Видно как Пухолс уже готов с мячом в руках, встретить Моргана, который пытаетсь слайднуть (проскользить на пузе) и коснуться базы. Такой аут называется - пикофф.
Игрок стоящий на базе может продвинутся с помощью "кражы". В то время пока питчер замахивается, игрок может рвануть на следущею базу. Если он успеет добежать до того как катчер поймает мяч и кинет защитнику базы, а защитник базы должен еще успеть дотронуться до игрока с мячем в руке, то он "украл" базу.
Здесь видно, как игрок начинает рывок на следущею базу.

Тут "ворующий" игрок пытается ногами вперед допрыгнуть до базы раньше, чем защитник коснется его с мячем в руке.

Можно и руками вперед.

Этому удалось скорее всего. И по расположению баз на картинке, он украл 3-ю базу, что намного сложнее, чем второю.

Пока все. Это может 10% от всех правил :), самых главных. В бейсболе их множество и этим игра интересна.
Получилось сумбурно, но пока как есть.

В России понемногу начинают смотреть бейсбол, и многие не понимают "чё ваще происходит". Поэтому собрал тут самые основные правила игры. Так же будут дополнения к "понятиям" о бейсболе. Имеется ввиду, почему ингода в бейсболе не любят того или иного игрока, или почему драки начинаются.
В игре участвуют две команды. Что бы сделать очки, команде надо пробежать "по базам" и вернуться "домой". "Дом" - та самая база, с которой отбивается мяч. Кроме "дома" есть так же - первая, вторая и третья база. Базы расположены ввиде ромба:

Игрок дошедший до "дома" дает команде 1 очко.
Две команды играют 9 иннингов (гости начинают в верхнем иннинге, хозяева закрывают иннинг) поэтому доска со счетом выглядет так:

гости начинают с "нападения", т.е у них есть возможность первыми открыть счет. команда играющия "защиту" (в верхнем инниге это хозяева поля), могут только обороняться и у них нет возможности сделать очки.
главный игрок в защите это питчер. игрок который кидает мяч с горки
с команды нападающих, выставляются по очереди игроки (в игре их 9) в чью задачу входит отбить мяч, который подает питчер.
что бы закончить иннинг, питчер должен выбить 3-х игроков. выбить - это не значит попасть мячом в игрока.
как выбить игрока: существует "страйк зона"

как видно на рисунке, зона определяятся индивидуально на каждого отбивающего. определением зоны занимается главный судья, который стоит за кетчером (home plate umpire)

питчер может выбить игрока: если питчер попал в страйк зону три раза (при этом отбивающий не отбил мяч). если питчер даже не попадает в зону, а отбивающий игрок замахнулся и не попал по мячу - эта попытка защитывается как "страйк". т.е. питчеру надо набрать 3 страйка, что бы выбить игрока.
если питчер не попал в зону - это защитывается как бол (ball). в случае если питчер кинет 4-ый бол, то отбивающий автоматически продвигается на первую базу.

На картинке сверху, зеленый - это бол, красные - это страйк. В этом случае, питчер сделал свое дело быстро.

Пусть вас не смущает колличество красных мячей на этом рисунке. Дело в том, что если сумма страйков уже 2, то каждый мяч, который был выбит, но не в игре, тоже идет за страйк и называются фол бол. Т.е. отбивающий ударил по мячю, но мяч приземлился вне поля. Как на картинке снизу, мяч ушел назад. Чаще конечно мяч идет в зрителей. Сделайте поиск в гугле на foul ball. Такие фолы можно делать бесконечно.

Но... не объязательно, если отбивающий попадет по мячу и мяч улетит в пределах поля, то он продвинется на первую базу.
После удара, если мяч был пойман с воздуха, т.е. мяч не коснулся земли, игрок выходит из игры (такой мяч называется флайбол или поп-ап.) Так же, игрок выбивается, если после удара он не успеет добежать до первый базы, до того как защита поднимет мяч и бросит его защитнику на первой базе. Такой мяч называется граундбол.
Нападающий может сделать несколько видов ударов, после которых он остается в игре. Самы распространенный это - сингл. Т.е. отбивающий отбил мяч по земле (или мяч коснулся земли до того как его подобрал защитник) и успел добежать до первой базы.
Дальше идет - дабл. Т.е. игрок добежал до второй базы, и трипл, соответственно игрок добежал до третьей базы. И самый лучший удар от отбивающего, это конечно же "хом ран". Хом ран, это мяч который был выбит с поля (но в пределах границ поля. если посмотрите на первом рисунке, от базы 1 и 3 уходят линии. когда линии доходят до примерно 100 метров, там ставятся столбы. граница - это все что внутри этих линий и между столбами). Хом ран приносит ударяющему 1 очко. Ему не надо уже спешить на первую базу, а чисто для формальности надо оббежать все базы и ступить на "дом". В случае, если во время удара, на базах уже находились игроки, то каждый игрок это дополнительное очко в копилку. За один удар можно сделать максимум 4 очка и это называется "Гранд Слам". Гранд Слам - это хом ран при уже 3 занятых базах.
Есть множество всяких ньюансов, при которых можно продвинуть игрока на базу или выкинуть его оттдуа.
Например питчер может по ошибке попасть в игрока, а не в страйк зон. Даже если мяч коснулся экипировки отбивающего (кроме биты), то отбивающий проходит на первую базу. Если мяч коснулся биты, даже если игрок не замахивался, а просто хотел прикрытся битой от мяча, это считается как попытка ударить и идет в счет страйка (как мы помним - 3 страйка и отбивающий идет отдыхать).
Можно выбить игрока с базы, если питчер быстро вернет защитнику базы, на который в данный момент есть игрок нападающих, и защитник коснется его рукой с мячом, до того как игрок коснется базы, то игрок выходит из игры (запутано, но если смотреть игру то вы поймете). Обычно игрок на базе стоит чуть в сторону следущей базы и не всегда успевает вернутся. как на этом рисунке:

Видно как Пухолс уже готов с мячом в руках, встретить Моргана, который пытаетсь слайднуть (проскользить на пузе) и коснуться базы. Такой аут называется - пикофф.
Игрок стоящий на базе может продвинутся с помощью "кражы". В то время пока питчер замахивается, игрок может рвануть на следущею базу. Если он успеет добежать до того как катчер поймает мяч и кинет защитнику базы, а защитник базы должен еще успеть дотронуться до игрока с мячем в руке, то он "украл" базу.
Здесь видно, как игрок начинает рывок на следущею базу.

Тут "ворующий" игрок пытается ногами вперед допрыгнуть до базы раньше, чем защитник коснется его с мячем в руке.

Можно и руками вперед.

Этому удалось скорее всего. И по расположению баз на картинке, он украл 3-ю базу, что намного сложнее, чем второю.

Пока все. Это может 10% от всех правил :), самых главных. В бейсболе их множество и этим игра интересна.
Получилось сумбурно, но пока как есть.
